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PK规则
2008-05-15 16:28
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强制PK
机制:
在大多数地图修改为PVP地图(进入该地图时,对话框内将有提示此地图是否允许强制PVP)。玩家在PVP地图上可以强制攻击与自己非同一国的其他玩家。
无法强制攻击本国玩家。
非国战期间,三大势力首都(洛阳、建业、成都)及第二大城市(许昌、卢江、上庸)将为非PK地图。
功勋取得机制:
在非国战、战场,击杀敌国武将,也可获得功勋奖励。具体规则,请参考功勋取得详解。
某玩家被杀之后,相隔8小时之后,才会再次产生功勋。(8小时之内再杀该玩家,无法获得功勋。)
国战期间,功勋值的奖励仍按照国战的奖励规则进行
物品掉落机制:
当玩家在紫色状态被杀害时,会随机掉落背包内杂物类、投掷物、消耗药品、手、脚、头、盔甲、饰品、马匹的物品一种,到杀害的玩家身上。
40级以下不会有掉落物品机制。
国战期间,杀害任何玩家都不会有随机掉落的机制。
历史战场、比武场不会有物品掉落机制。
等级限定机制:
60级为玩家等级的门槛,本次内测版等级限定为60级封顶
紫名消除机制:
每24小时消除所累积的PK杀人数
PK人数持续累积,但是紫色状态最高为24小时。
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